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经验分享:详谈寻仙法系输出的种种问题

2010-02-08 11:40:54 网友评论0|来源:多玩寻仙专区|作者:神小韵|进入论坛

  此帖是我又一长时间思虑的帖,传说中的技术帖是很难诞生的。为了对的起我曾喜欢过的游戏,每一篇技术帖都是相当之慎重,每一个网游都是有生存时间的,在他还未完结之时多留点纪念,此文献给最爱的MMORPG网游—寻仙

  主题开始,探讨法系输出问题。寻仙和一般的同类型网游一样,分为物理系和法系,而就现在的寻仙近况来说,谈到最极限的输出效果。法系是比不上物理系的,因为防御和法抗差距问题,现在防御基本可以减完,而法抗基本是不能清空的,而且物理系输出的招牌特点,无非就是一个关键词。这个词也很大程度上决定了输出效果,那就是节奏;相对物理系,法系想输出效果高那就必须需要吟唱。而物理系的输出基本原则就是一个特点,节奏够快。比如:罗刹的点射、奇门的九星、剑的散射、剑绝阵等,虽然看起来这些个技能基础伤害都不是很高的说,但是这攻击节奏完全是比法系慢慢吟唱要高的多。

  那么法系要怎么样做才能提高自身的输出效果呢,首先很多人没有注意到一个要点,那就是法术吟唱,法系职业们在长时间输出的时候,想输出效果够高,那就必须尽量使用吟唱技能,因为吟唱技能效果高。这个就类似于很多武侠小说、网络小说中写的那样,武功高手和法师要 "蓄力"一样才能发挥最高攻击。在寻仙的系统中,法系的输出就是和这些东西类似。

  一、属性

  寻仙的设置相对来说既不算太复杂,也不算太简单。对于法系来说,几个主要的输出属性都算比较直白,无非是忽略、元神、法效、会心伤害上限、幸运一击等,而要达到高输出效果,最迫切需要的属性是什么呢?这个问题相信很多人都知道,他就是传说中的忽略。既然谈到了输出自然也要说到他的死敌—抵抗能力,而法系输出面对的最大敌人,自然就是法术抗性了。当然不仅仅就这一个属性还有他的另外几位敌人,他们的名字是抵抗会心、伤害减免(承受伤害降低,无敌技能不加入讨论行列,所以无视他们的存在。

  像素对于伤害减免这一属性,基本可算是没有概括,而抵抗会心对于怪物来说效果极大,对人相对较低。而以上两个属性,相对于法抗来说算是比较容易堆,因为那两东西来的比较死,就法宝宠物时装有而已。为什么我要说这些,因为想赢对手就要先了解对手。对于怪物,想降低他的法抗相对来说算是十分轻松。因为只有职业技能,职业法宝才可以降低怪物法抗,而对于人,对手刻意堆的情况下是不可能忽略完的。我这里主要说的是对怪的问题,对人我就不多说了。

  下面给出法系输出的一个基本公式,是本人论证的。

  高忽略>高元神(会心) >高会心伤害(上限)>法效

  或许有人要谈到我以前说的一点,那就是幸运一击,对于幸运一击这个东西,其实我可以有很多话要说。对于追求极限暴力输出的人来说,绝对是非常喜欢,在四件塔装配合兑卦的情况下,幸运一击加的挺多。我特意强调一个字眼"挺多" 和 "非常多"的小差别,如果你的会心达到60%蓝回复和蓝上限也够高了,会心伤害也达到高水准,法效差不到哪去的情况下。我建议可以搞件四塔配合兑卦,因为幸运一击挺多,幸运一击的次数多了,相对输出效果自然也就高了。但如果你其他属性都不达标的话,那还是不弄的好。

  为什么这么说,这就类似一个比较古老的符咒话题,如果你是符咒,会心不高法效又低还是别搞双雄健,想要双雄健达到效果,必须是要有高会心的前提下。相对的说你才四十会心,还是老实的用双智慧的好,幸运一击和双雄健就是一个道理,换汤不换药而已。

  二、装备

  相对有些人的技术帖,我对装备探讨都是简单带过。因为每一个人的属性都不同,所以装备自然也不同,有的人一大堆称号被动属性,有的人没几点奇遇点。你的号一直在升级变强,自然你属性也会越变越好。任何时代属性都不一样,就像这帖以后不一定能用,所以说对于装备而言,你需要自己找一个平衡跳板。如果说,你把你属性的这个跳板的平衡掌握的好了,那么你的落水姿势自然而然的就会相当的优美了。反之来说,如果你没把跳板平衡点找好而乱了的话,那么你只能狼狈的掉入水中,说不定还得喝上几口。

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