继前天的治疗荒之后。可能TX的人看到了我发的这个帖子的缘故。今天两边阵营基本情况如下:
1.等级:
清一色70级
2.职业:
蓝队:天君9、奇门4、幽冥2、驭剑3、控火2
黄队:天君6、金刚4、罗刹3、掌电3、控火1、奇门1、驭剑1
结合下……
3.治疗:
蓝队:15
黄队:7
最终结果:37:143,4个炮台都没被轰掉,箱子没出。
综上所述,伟大的腾讯这样的分配,一开场就一边倒不足为奇,黄队的治疗尽管跟蓝队是没得比,但是TX实在太伟大了,蓝队是没力士的,这样就很明摆的,黄队的4个金刚各背一个天君,蓝队的DPS只要出家门,结果就是挂,而且蓝队的输出也够“多”,加上驭剑的克星是金刚,即便金刚单独而行,驭剑一旦被金刚扑到,结果就是连死,在一开始蓝队就被堵家里也纯属正常,说直接点,出来个死一个,没有悬念,话说到这,本人越来越有兴趣知道TX开这个长达1500秒的对抗有何意义?在开始的第5-6分钟就确定胜负,剩下的四分之三的时间让大家谈天说地?TX你不是不希望大家划水么?这样的对抗,不划水也难呢。
再次希望对抗做如下改动:
1.按照4职业平均分配,两边同职业玩家差距不得大于等于2人
2.交互选项禁止,即不得背起玩家
3.箱子随机地点刷,开出的神宠蛋所有在该地图的玩家(除死亡玩家)投点
4.进入次数在一条线1次(例如我在贪狼进的对抗,发现没人,我换到天玑还是能进次对抗)
5.在对方玩家嗝屁时,最后一下打到该玩家的那位获得的那一分积分中50%分配给参与给其加血的治疗职业。
6.中间大炮不获得积分。
如果你还有其他看法和意见,请进入论坛原帖与作者交流。
原文地址:点击进入