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一个满级掌电说:吾爱掌电,吾爱吾自己

网友评论0 来源:多玩寻仙专区作者:茶杯的茶
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  昨天经历了一番思想挣扎,差点就放弃自己70级的掌电。去重新玩一个60天君。连日来的消闲,无目的的游荡,无副本的可下使我积累了太多的负面情绪。昨天上朋友不玩的60天君号,在石门和一帮曾经的朋友打架,突然一个不可抑制的想法产生了,放弃掌电,重玩天君。大张旗鼓的开始打造,四处张罗购买神宠,穿山,时装。所幸这时候有朋友制止了这个可笑的举动,他只是告诉些我本来就知道的道理。“你玩游戏的目的是什么?玩的是心态”,“掌电已经花了你那么多心血,你放弃了还能找回你游戏的感觉和激情吗,不会下一步就放弃游戏吧。”“掌电不厉害你就放弃,这些都是阶段性的,如果将来厉害了呢,如果你天君打造不好呢。”

  听着这些本来熟悉的道理,我的心情不仅也明朗起来。是啊,游戏本质是我每天6小时工作外的休闲而已。掌电练级方便,不正是我上班一族的好事情吗。在游戏中寻找自我,消磨时间,少一点工作外的胡混,不正是对自己的期望吗。干嘛仅仅因为一个职业暂时的不如意就更换呢。想一想初玩的时候自己玩了个金刚,努力练到37,突然因为刷双叫不到人,就自己练了个掌电。最可笑的是我这个掌电从1-60几乎完全没有刷过双,因为我懒,我喜欢做任务,不喜欢刷怪。现在回头看看自己的那个小金刚,带着20法宝,才开了两条属性,血不到2000,也难怪无人带着玩啊。况且又没有家族,好友里才一两个人。

  从现实的根源分析了游戏的本质,我又自己从游戏内寻找掌电的优点。没想到不寻找不知道,一寻找吓一跳。原来真的没那么差。掌电最大的招牌电弧群怪就不说了。单说说其他技能,更从PK上来解说。尤其是最近对抗副本玩多了,打架也越来越有心得了,比以前的野P更能清醒的认识自己了。

  优点1:最强大的三个单体攻击技能。 掌电只有三个单体攻击技能。这一直是PK的诟病之一,缺乏攻击手段。但仔细审视这三个技能,你会发现他们居然都是寻仙各职业基础技能攻击前10内的。当然排第一是不可能的。最重要的是这三个技能都是一出生没多久就赋予,此后更是依靠CD短,频繁使用的技能,除了掌电还有谁有这好处。火吧,他的单体攻击技能高的也多,但有掌电这么短的CD吗,能这么频繁用吗。这未尝不是对掌电的一个补充。依靠这三个技能频繁使用,掌电的均衡输出无论是在副本,还是对抗中都不差。

  优点2:BT的范围控制和范围伤害技能。掌电真的是个“群”职业,除了以上三个单体攻击技能外,其他居然全是群体技能。技能一旦和群挂钩,其伤害也必然直线下降了。但是我们要不断发掘自己,不知道大家有没有注意过,在群P的时候很容易形成小集团,人们会自发的靠在一起,相互治疗,支援,尤其是输出和治疗,很容易站位在一起,三四个堆一个小范围,这时候就是机会啊。 首先说说最让人郁闷的雷霆-轰雷。他真的垃圾,超长的释放时间,使一切都成了梦想。很多掌电包括我都希望他能瞬发。但是在对抗中频繁使用后我发现他真的很强悍,晕3秒,实在足够队友从肉体上消灭一个了。如果他能瞬发,我可以想象他群P的恐怖。频繁使用越来越发现他的可爱之处,当然如果能适当减少下释放时间才好,才能改变其辅助进攻的本质,变成主动进攻的手段。

  再次说说另一个鸡肋技能“闪电-群体”,这个技能实用性就不如上个了,但是他超远的释放距离,超长的时间,范围,再配合镜像,使他成为压制的手段之一。不错,我一直用他来压制进攻,压制集结,迫使对手步步后退,从而打乱对手的节奏。在镜像的支持下,一旦暴击甚至有500*2的杀伤出现,用来对付对方自发形成的输出+治疗小集团真是好用,超远的释放距离,使你可以安全的站在人堆里放,没准对手睁大眼,还看不到那个在放呢,人一多,说不定都显示不出来了。至少我在群P的时候用这个技能不管效果如何,对手很少能打断。 就是人多的原因。

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