皇陵下副本在完成一系列任务后。从安平镇少真子处进入,没有完成任务的队员也可以通过邀请进入。
请那些还没学会走的人不要老是想着跑,老实从第一个打起,不要老是问我第4个,第5个怎么打来显示你进度如何如何快,先老实把第2个正常打掉再说,我这里不研究卡住boss的bug打法.
做为现阶段最顶级的副本,还是有着相当大的难度的。虽然掉率非常低,但是其中的掉落,尤其是4号西鼠霸王以后的掉落,毫无争议的代表了现阶段装备的最高水平,掉落顺序基本为,1。各职业腰带。2。各职业衣服,3。各职业裤子。这3个和老虎掉落的头和鞋子组成一套装备。存在经久版本。往后边3个boss的掉落为4。天英之腰带,天篷之鞋子。5。天英之帽子,天蓬之裤子 。6。天篷之衣服。这5件比前边的一套在属性上有一定提高,估计也存在稀有版本。
这个副本怪物的伤害相当的高,很多地方表明,这是一个需要3治疗的副本。而西鼠霸王这个boss又明确的告诉我们,队伍里需要两个tank,也就是说,这是一个需要2t3治疗的副本。这种组合正是10人团队的标配。或者说,这根本就应该是一个10人副本。这次皇0下的推出,比起上次天雷那个不负责的焚身技能更加让人觉得无奈,这种增加难度的方法实在是很幼稚。即使一只很熟练的高端队伍打完这个副本,受输出效率影响,也需要3小时以上的时间。这种高端队伍又能组成几队呢?何况掉落经久的概率实在叫人没什么想法。我估计在不久以后的更新中这个副本就会改变成10人副本,或者是降低难度。不然,花大量时间设计的如此庞大的一个副本就无人问津了,至少打完一次后我是不愿意再去打第2次。而且,很多已经顺利打过的boss再见到他时我还是有堆死亡的冲动。治疗职业过多也使得镇妖塔之初的输出职业过剩问题显的更加严重。牢骚多了,转回正题
副本的成员建议,全60+经久,12%时装,603法宝,150%宠为基本要求,建议卦象开满。队伍组合最佳为。603罗刹,603掌电,603天君,502幽冥,603奇门,
罗刹在603以后不论是在输出方式,还是在防御,法抗上都全面压制金刚,相对皇0下的罗刹来说,金刚可以说是完全没有任何优势。之所以唯一的输出选择603电,是因为电603法宝配合30步输出的生存能力,在4号西鼠霸王那里是需要高防603电来客串2t的。天君以强大的应变能力占据治疗的首要位置,仙衣加续命加603是被随机石头砸晕后最有效的补救方式。502铃铛的体力治疗是最有效的,群疗也能在某些boss发挥作用。奇门拥有逆天的单体治疗能力。配合防御效果,一个奇门的单体治疗效率明显超过两个603符咒的和。
以下是各个boss的具体打法,小怪我就不多说了,相比boss而言,小怪实在没什么难度,我以我选择的队伍组合为例,其他组合请参照选择自己的打法
一、大道士王通 分为3阶段
刚开始为第一阶段,只有单纯的电射
黄血后进入第2阶段,增加剑锁和镜光技能,剑锁针对周围大范围所有人施展类似驭剑的剑锁技能。对周围近距离目标同时施放一个高伤害多段击倒效果,基本上除tank之外的队员会被这个技能秒杀。镜光是类似云角大仙的技能,3段攻击,附加击退,迷惑效果。
最后两条血时进入第三阶段。在前两个阶段的基础上增加剑阵技能。类似夜探最终boss的技能。20秒施放一次,针对仇恨目标前3位依次释放
从开始的入门级boss开始,罗刹就表现出明显优于金刚的tank能力,不论是伤害的减免还是仇恨建立的方式上,罗刹在这个boss面前都明显高于金刚,这里铃铛携带603作为第2输出来抢夺第3仇恨,第一阶段,罗刹硬顶住,单独将boss打入第2阶段,第2阶段开始后,罗刹开始带着boss围绕其他队员跑圈,电射抗住,镜光侧走躲开。剑锁所有队员都必须闪开,第3阶段开始后,如下图,黑圈为罗刹的移动路线。铃铛和掌电分开走到罗刹路线的外圈,在剑阵对罗刹施放后开始移动,在红点和绿点间反复切换,同时还要闪避好剑锁,输出职业不必要太在意输出效率,多吃红保证生存。受人数限制,皇0下所有的boss都只能慢慢磨死,生存才是关键。中间黄色为治疗站位,因为治疗方式问题,天君站在掌电附近帮助掌电恢复生命和体力,同时注意闪避剑锁,值得注意的是,剑阵出来后不要闪避,而是要迅速移动抗住两次伤害
装备选择。生命>防御>法效

总的来说,这个boss作为副本的入门级boss还是比较简单的,由于离复活点较近,在基本习惯了剑锁的闪避后,一般有一定实力的队伍都能轻松打掉,这里我就不录象了。
二、大道士典邢 boss分为3个阶段
开始为第一阶段,只有普通攻击,非常简单
打掉少量生命后很快进入第2阶段,增加了两个施放频率极高的技能,火蛇和龙息。龙息不可防御,对第一仇恨施放,闪避,仙衣无效,一定伤害后附加迷惑,流失,削弱状态。其中迷惑状态不能驱散。火蛇一共两条,攻击视野范围内所有目标。每条约2000伤害,法抗有效
最后两条血时进入第3阶段,增加一个撞击铁鬼头技能,对第一仇恨施放。附带击倒效果,可以闪避不能防御,不论闪避是否成功,都会在目标周围出现5个纸人,1-2秒后冲向第一仇恨目标爆炸,带击倒效果。
这是一个考验装备的boss,尤其是tank装备,要求有极高的法抗,而其他队员必须有承受一次闪避失误的能力,装备要求生存能力优先,法抗>生命>法效>法力
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