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一. 铃铛起手式:
忘了那招叫啥了,反正类似于混乱的那种,中招了就到处嗷嗷跑,不能打断的,时间好象是5秒,就那招。
原因:够快。火云大神都说了:天下武功无坚不摧,唯快不破(有点远了.....)。而且还破防,更不可能被打断
我和其他人试过,如果上来你用放倒那招,对方也用类似招数的话,我和对方是同时倒地,这种亏,俺不吃,俺要的是下手够快
二. 5秒的时间够连几招几了吧。
多了不敢说,1/3的血应该是能掉了。
三. 5秒过后,接下来是几个自愿选择
选择1:跟对方硬嗑几下,最好也能咱不怕掉血,不怕被打残,原因下边讲。
选择2:防,或者没事跑几步,等下时间。
选择3:让对方打几下,我就不信能连招秒了你。先让人家地精神上满足一下
四. 大铃铛,就是乱跑20秒那个。
中了招之后,如果刚才被打残血了,20秒够你加了。或者感觉蓝不够了,喝个蓝什么地。要是满血,搭个台,看看戏。或者跟对手聊几句,精神上摧残一下也是好地。
最好旁边有个小妞,调戏一下。不会调戏小妞???我教你……你就对小妞说:小妞,来,给大爷乐一个。你不乐啊,那大爷给你乐一个。
听到这种话,对手还能多跑个5秒。总结一句话,这段时间是自由活动时间。而且不止肉体上折磨对手,更在精神上进行摧残、打击。。
感觉他跑的差不多了,连一招放倒那技能,反正就是上来的第一招。。然后笑容满面的跑向对方,原因下边讲。。
五. 混乱5秒那个小铃铛+中间折磨那几招+20秒的大铃铛。
小铃铛的恢复时间应该到了吧
接下来还用说么,循环刚才的操作。